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《最后生还者》1.1.0 版本更新,现已支持 Steam Deck 掌机游玩

发布时间:2023-06-14 18:17:16来源:
6 月 14 日消息,自从顽皮狗《最后生还者 Part1》PC 版在今年 3 月上市后就一直因为各种 Bug 不断饱受用户诟病,截至 发稿只有 57% 的好评。在经历了一系列优化问题之后,这款游戏现在终于通过了 Steam Deck 验证。

《最后生还者》PC 版现发布了最新 v1.1.0 补丁,这次更新主要集中在性能改进、Steam Deck 性能、各种崩溃错误修复上。同时在补丁说明中,顽皮狗宣布本作现在已经通过了 Steam Deck 验证,可以在 Steam Deck 上运行。据介绍,重制版中的游戏内资源、纹理和角色模型都得到了显著提升。除了视觉效果增强外,它还支持 AMD FSR 2.2、Nvidia DLSS、Vsync 与帧率上限选项,还有可调整纹理品质、阴影、反射、环境光遮蔽等大量专为 PC 设计的功能。《最后生还者 Part1》v1.1.0 PC 补丁说明(机翻):优化以提高整个游戏的全局 CPU 和 GPU 性能纹理和环境加载的整体改进改进了着色器编译时间修复了更改自定义控制器设置后可能发生的崩溃修复了在照片模式下以 4K 格式保存图像时可能发生的崩溃修复了在启用 DLSS 的情况下播放 Ultra 图形预设时可能发生的崩溃修复了使用高 DPI 鼠标时可能发生的崩溃修复了进入选项 > 图形时可能发生的崩溃

 

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修复了影响使用 Intel GPU 的玩家的多个崩溃

 

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修复了玩家可能会在退出菜单后立即失去瞄准或射击能力的问题

 

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修复了忽略手电筒教程不会离开屏幕的问题

 

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修复了退出照片模式可能导致玩家扔出装备好的物品的问题

 

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修复了玩家在某些位置可以看到游戏世界之外的问题

 

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解决了在启用垂直同步的情况下屏幕撕裂仍可能发生的问题

 

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修复了将 USB 音频设备与空间音频插件一起使用时可能出现的音频问题

 

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添加了对使用第三方音频驱动程序的播放器的支持

 

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修复了在游戏中更改图形预设(选项 > 图形 > 图形预设)不会保存的问题

 

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修复了 Speedrun 计时器在崩溃后或退出桌面时可能回滚的问题

 

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修复了无法使用鼠标滚轮导航可滚动菜单描述的问题

 

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更新了 QTE 按钮用户界面以在使用 Xbox 控制器时正确显示

 

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更正了几个游戏内、菜单和文本到语音的翻译错误

 

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GPU 性能 HUD 在启动时更准确地显示使用情况,CPU 性能 HUD 现在更准确

 

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更正了瞄准镜设置不影响运动传感器瞄准的问题

 

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修复了如果玩家有任何菜单下拉菜单仍然打开,设置不会重置为默认值的问题

 

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修复了在照片模式下滚动不会影响游戏内相机的问题

 

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修复了游戏在启动游戏时可能会重置用户的监视器设置的问题

 

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修复了着色器加载可能在实际加载之前显示为已完成的问题

 

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修复了 Corsair 和 Logitech 设备 LED 在启动时关闭的问题

 

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显示设置现在按设备保存,不通过云保存共享

 

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[The Suburbs] 修复了狙击战中可能发生的崩溃

 

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[The Suburbs] 修复了山姆在干燥地区播放电影时会显得湿漉漉的问题

 

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添加了一个新的非常低的图形预设(选项 > 图形 > 图形预设)

 

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在图形菜单中添加了新的 AI 质量设置(选项 > 图形)

 

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在图形菜单中添加了新的动态灯光质量设置(选项 > 图形)

AMD

 

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    修复了在 AMD 硬件上构建着色器时游戏可能崩溃的问题

     

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    修复了启用 GPU 使用监视器(选项 > HUD > GPU 使用)时 FPS 可能受到影响的问题

     

 

Epic 游戏商店

 

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    修复了退出主菜单时可能发生的崩溃

     

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    修复了振动对某些玩家不起作用的问题

     

 

Steam

 

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    修复了影响玩家丢失 Steam 用户文件夹的崩溃

     

 

Steam Deck

 

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    在 Steam Deck 上玩游戏时的整体性能改进

     

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    解决了可能导致崩溃的内存泄漏问题

     

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    修复了某些按钮提示未对齐的问题

     

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    修复了更改(选项 > 图形 > 图形预设)可能触发强烈照明效果的问题

     

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    修复了游戏内 HUD 与 Steam Deck Performance Overlay FPS 值不匹配的问题

     

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    修复了加载屏幕期间可能发生的崩溃

     

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    效果密度现在默认为非常低而不是低

     

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    [Lakeside Resort] 修复了过场动画开始时可能发生的崩溃

     

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    [匹兹堡] 修复了在某些检查站可能发生的崩溃

     

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    [The Outskirts] 修复了锁定 FPS 可能导致难以移动可推动物体的问题

(责编: admin)

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